"Передний край" российского игропрома
Наша редакция много лет следит за военными конфликтами по всему миру. Но расслабляться мы так-то тоже умеем. Например, за видеоиграми.
Компьютерные игры уже давно являются элементом массовой культуры. Они оказывают огромную роль на воспитание молодежи. Многие из них посвящены историческим и военно-политическим событиям, и формируют у молодого поколения картину прошлого и настоящего. К сожалению, отечественный игропром серьезно уступает западным производителям.
Но российская компания "Играющие кошки" решила исправить этот изъян. Создали её бывшие сотрудники студии MiST land. Они являются авторами вышедших еще в середине нулевых годов пошаговых тактических стратегий "Альфа. Антитеррор" и "Альфа. Антитеррор. Мужская работа". Эти проекты были посвящены войнам в Чечне и Афганистане.
А в 2008 разработчики создали игру Warfare — стратегию в реальном времени, посвященную гипотетическому вооруженному конфликту в Саудовской Аравии. В дальнейшем доработанный движок Warfare будет использован в нескольких играх.
Каких? Читайте в нашем материале. Рассказываем про путь разрабов и ту самую игру, в которую гоняем по сети нашим дружным коллективом:
https://anna-news.info/perednij-kraj-rossijskogo-igroproma/
#Игропром







































